《百日战纪》暂无移植可能性,小高:我们正处在破产边缘

且放飞且珍惜
4 月 24 日,日本游戏制作人小高和刚的新作《百日战纪 - 最终防卫学园 -》(后文简称《百日战纪》)正式发售。
从官方公布的资料来看,《百日战纪》由小高创立的工作室 TooKyo Games,和曾参与开发《战场女武神》工作室 Media.Vision 联合制作,具体到文本写作上,算上小高本人和创作了《AI:梦境档案》的打越钢太郎,《百日战纪》的编剧共计有 11 位,对以文案为主的 AVG 游戏来说多少算得上奢华。

官方宣称《百日战纪》有 100 个结局
不过就小高最近的发言来看,《百日战纪》发售近两周的表现,距他们期望的成功还有一段距离。
2024 年小高在 BlueSky 上发了一条短讯,让人们向他自由提问,在此后的时间里,小高则经常会挑着回答各种稀奇古怪的问题,最近则有用户就《百日战纪》的未来发问,大致是 " 游戏什么时候才能移植到其他平台,能不能多支持一些别的语言 "。

《百日战纪》的首发平台为 NS 和 PC
对此小刚的回答则不太乐观,表示如果能还清债务筹到钱也许会考虑,但目前 Tookyo Games 依旧处于破产的边缘。

之后他又继续补充,自己刚才说的可能性是指增加更多语言而非移植,并再次重申了自己在《百日战纪》发售前的观点——他们短期内不会考虑移植游戏,只是因为资金问题还是别的原因,小高倒是一直没有过多解释。

不过如今来看,不少玩家提出《百日战纪》移植,可能也多少是出于盈利的可能性——游戏的表现还算不错,移植到更多平台或许也能增加收益。毕竟早在游戏发售之前,小高本人就在个人社交平台上多次提到,制作《百日战纪》几乎耗尽了他和自己公司的全力,甚至公司为此还背上了债务,确实引发了一些玩家的担忧。
可能也是因为面临背水一战的时刻,小高平时也在各类社交媒体上高强度地为《百日战纪》做宣传,不知不觉给人一种 " 不成功便成仁 " 的形象。

以国内的平台举例来说,4 月份的时候小高注册了小红书账号,这段时间逛微博的频率也开始明显上涨。

因为宣传形式有些喜感,这张图还被人们做成了各种表情包
包括几天前 GTA6 宣布延期后,小高也没有放过这个宣传机会,在转发我们微博的同时又想办法带上了《百日战纪》。

角度新奇
而以普通玩家的视角观察来看,《百日战纪》目前的表现可圈可点——先是大部分媒体都给出了不错的评价,例如在评分网站 Metacritic 上,截至目前《百日战纪》的综合评分为 85 分,用户评分则是维持在八分的水平。

在 Steam 商店里,《百日战纪》的好频率目前为 90%,根据检测网站 SteamDB 上的数据来看,《百日战纪》的最高同时在线人数超过一万,对比业界一些知名的 AVG 作品来看,已经算是名列前茅的成绩。

不过可能是意识到自己提到 " 破产负债 " 太过频繁,小高不久前又表示以后会在这类话题上收敛,防止过度转移人们的注意力,并表示大家现在可以放心地体验《百日战纪》。

而对于一款 AVG 游戏来说,像 Tookyo Games 这种 " 量大管饱 " 的制作方式到底是否可行,可能还需要一段时间才能揭晓答案。
