家长质疑手游“第五人格”音效不雅涉嫌性暗示被网暴,有网友认为过度解读,多方发声
来源 | 潇湘晨报
记者 | 黄康睿
近日,一位家长在社交平台发帖称,网易旗下非对称对抗竞技游戏《第五人格》存在 " 不雅音效 ",质疑其涉嫌性暗示,引发广泛讨论。该家长表示,自己五年级的女儿热衷该游戏,因平时游戏音量较小,未能及时察觉问题,后发现角色跑步时的喘息声 " 不对劲 "。
该视频发布后迅速引发网友热议,部分家长表示认同,但也有不少网友认为其过度解读,并质疑 "16+" 游戏为何能被五年级儿童接触。一时间网争议焦点集中在了游戏音效是否含有不当暗示,以及未成年人游戏监管责任归属问题。

△李先生发布相关视频下方留言

△搜索相关词汇弹出的话题
家长质疑游戏音效不雅:承认监管疏忽,但坚持音效不妥
5 月 22 日,潇湘晨报记者联系到发帖家长李先生。李先生告诉记者,此前女儿的一篇关于梦境的作文引起他的警觉,加之自己考取了心理健康相关资格证,对孩子的心理状态较为关注。
他坦言自己此前并不了解《第五人格》为 16+ 游戏,承认在监管上存在疏忽。但强调,无论年龄限制如何,游戏中的喘息音效仍令人不适。

△李先生女儿写作关于 " 梦境 " 文章
有人后台留言认为是否是羞耻于谈 " 性 ",对此李先生回应:" 性教育很重要,但这种音效并非坦荡的方式,更像是一种潜移默化的暗示。"
" 平台已经检测到我被网暴,提示我开启网盾保护 ",李先生告诉记者,自己的私信目前已经关闭,在此之前收到各式各样的留言和私信都有看。
" 我相信这些留言者大部分都是很单纯的,友善的评论和私信我甚至会回复,但是那些出口脏话的孩子,我会不舒服,有网友说我支持你,但你不要发了,因为玩这些游戏的都是初中和小学生,我也回复他,我发现这些是说给成年人听的,说给家长听的,至于能不能听到,是什么反应,也不是我一个人能够控制的。"

△视频下方网友留言



△李先生收到部分网友私信

李先生告诉记者发现游戏问题后,他已与女儿沟通,同时也表示自己会对女儿多一些陪伴。
" 以前可能一回家拿着手机就把房间门一关,现在可能会陪她去跑跑步,骑骑自行车吧。"
游戏玩家:" 上大学在宿舍和朋友连麦,一被追就在那喘,真的不敢外放 "
据公开信息显示,游戏《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于 2018 年 4 月 2 日开启限号测试,4 月 12 日开启全平台公测。 该游戏适龄级别为 16+。
记者采访了一位成年玩家小 T。据其表示,自己从高中到大学毕业前一直有在玩 " 第五人格 ",算得上是 " 老玩家 ",据小 T 介绍游戏早期以恐怖氛围为主,后期为扩大受众有所调整。
小 T 在观看完家长诉求视频后表示并未察觉明显的性暗示内容。不过,他也承认在玩游戏时因为角色被追逐时的喘息声曾带来不便。
" 大学时和室友连麦玩,一被追就喘,根本不敢外放。"
小 T 提到,游戏玩家低龄化现象确实存在,并认为平台应加强实名制管理:" 近两年情况不是很了解,但以前随便就能买到账号。" 除此之外,记者检索发现,早在 2018 年,游戏刚发布期间就有玩家在论坛讨论游戏音效争议。

△游戏玩家小 T 讲述相关情况


△游戏玩家小 T 讲述相关情况,认为实名制登录问题存在缺陷

△2018 年网友在论坛发帖称认为声音不适

" 第五人格 " 手游客服回应:已记录反馈,将提交运维团队核查
记者随后联系 " 第五人格 " 手游客服,人工客服回应称已记录相关反馈,将提交运维团队核查,并对不良体验致歉。截至发稿,网易尚未就音效设计初衷作出进一步说明。

△ " 第五人格 " 手游客服回应
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